Minden hagyománnyal szakít a The Last of Us alkotóinak következő videójátéka

Éveken belül újabb videójátékot dob piacra az Uncharted- és a The Last of Us-széria mögött álló fejlesztőcég, a Naughty Dog. A hangzatos című Intergalactic: The Heretic Prophet teljesen más ösvényen indul el, mint a nagymúltú vállalat korábbi alkotásai.
Egyelőre nem lehet tudni, mennyit kell még várnunk az Uncharted és a The Last of Us-szériát is fejlesztő Naughty Dog következő videójátékára. Habár az Intergalactic: The Heretic Prophet nevű alkotással kapcsolatban még mindig rengeteg a megválaszolatlan kérdés, a videójáték első, néhány perces kedvcsinálóját már hónapokkal ezelőtt megtekinthettük, most pedig Neil Druckmann, a Naughy Dog kreatív részlegének feje, a TLOU-játékok rendezője árult el néhány érdekfeszítő kulisszatitkot a játékról – írja az IGN.
Az izraeli-amerikai íróval Alex Garland, a Polgárháború című film rendezője készített interjút. A beszélgetés során Druckmann elárulta, hogy csapatával már négy éve dolgoznak a sci-fi játékon, melynek sztorijával kapcsolatban egyre több részlet lát napvilágot.
„Sokszor viccelődünk ezen a csapatommal. Készítettünk egy videójátékot, a The Last of Us 2-t, amivel kapcsolatban olyan kreatív döntéseket hoztunk, melyek miatt gyűlöletcunamit zúdítottak ránk. Sokan szeretik, sokan viszont egyenesen utálják azt a játékot” – tekintett a múltba Druckmann, majd hozzátette: „Az a vicc, hogy hogy azt mondtuk: ezúttal foglalkozzunk olyasvalamivel, ami kevésbé érdekli az embereket – csináljunk egy játékot a hitről és a vallásról!”
Az Intergalactic: The Heretic Prophet-ben Tati Gabrielle alakítja a főhősnőt, Jordan A. Munt, maga a cselekmény pedig egy „alternatív idővonalon játszódik”, középpontjában egy különleges vallással, mely a hosszú évek során szinte teljesen elkorcsosult. „Ez a bizonyos vallás csak egyetlen bolygón létezik, és egy napon minden kapcsolat megszakad ezzel a planétával” – fogalmazott Druckmann. „A játékos pedig egy Mun nevű fejvadász bőrébe bújhat, aki épp erre a bolygóra vetődik, amikor az aktuális célszemélyt hajszolja, és az űrhajóját baleset éri földet éréskor” – tette hozzá.
„A főszereplőnek minden korábbi játékunkban volt legalább egy társa, akire támaszkodhatott. Most viszont azt akarjuk, hogy a játékosok egyedül vesszenek el ennek a világnak a zavarba ejtő kavalkádjában, kicsit uralkodjon el rajtuk a kétségbeesés – nem fogják tudni, mi is történt ezen a bolygón, kik is népesítik be, s a helyiek milyen történelemmel rendelkeznek. És hát ahhoz, hogy elhagyd ezt a helyet – ne felejtsük el, a sztori szerint 600 éve nem hallott senki erről az „elveszett” planétáról -, vagy hogy legalább esélyed legyen a megmenekülésre, előbb meg kell tudnod, pontosan mi is történt itt” – folytatta Druckmann, aki azt is elárulta, hogy egyelőre még ő maga sem tudja, milyen befejezést fog kapni a videójáték.
Az Intergalactic: The Heretic Prophet ugyanis továbbra is fejlesztés alatt áll, de ez nem is feltétlenül probléma, hiszen a jó munkához idő kell. Ezt már a The Last of Us második fejezete is híven bizonyította: a Naughty Dog eddigi csúcsjátékát is sok-sok év alatt csiszolták csaknem tökéletessé.