Videójátékban még sosem láttunk olyasmit, amit a GTA 6 nyújtani fog

Ha minden igaz, jövő májusban végre tényleg megjelenik a világhírű bűnözőszimulátor, a GTA hatodik epizódja. Az utóbbi hónapokban gyanúsan nagy a csönd a videójátékot fejlesztő Rockstar Games háza táján, most viszont váratlanul kiszivárgott egy fontos információ, aminek minden rajongó örülni fog.
A Rockstar Games a globális videójáték-piac egyik legnevesebb és legsikeresebb szereplője: a fejlesztőcég olyan címekkel alapozta meg különleges renoméját, mint a Max Payne, a Manhunt, a Red Dead Redemption, vagy épp a világ leghíresebb és legtöbb példányszámban eladott bűnözőszimulátora, a GTA, melynek legutóbbi, ötödik epizódja 2013-ban került a boltok polcaira. A vállalat persze azóta sem tétlenkedett: piacra dobták a Red Dead Redemption korszakalkotó második epizódját, közben pedig gőzerővel dolgoztak a GTA következő részén, melyről már hosszú évek óta tudjuk, hogy megreformálja majd a nyílt világú játékok szegmensét. A játéktörténelem talán legjobban várt alkotásának első előzetese 2023 decemberében, második trailere pedig idén tavasszal került ki a világhálóra, a vizuális megjelenítéssel, a játékmenettel, a történettel és a karakterekkel kapcsolatos részleteket viszont még mindig kérdőjelek övezik. Most viszont váratlanul kiszivárgott egy fontos információ, ami rajongók millióinak arcára csalhat mosolyt.
A Rockstar hatalmas erőforrásokat mozgósított annak érdekében, hogy az új GTA-ban a (tenger)víz minden korábbinál valósághűbb legyen – írja a Tech 4 Gamers.
A lap a VGT Gaming News nevű X-csatorna egyik friss bejegyzésére hivatkozik, mely szerint a vállalatnál egy 20 fős fejlesztőcsapat dolgozik ezen az egyetlen, apró területen. Ennél is érdekesebb, hogy Rockstar egyedül a víz ábrázolásának és fizikájának tökéletesítésére 2-300 millió dollárt áldozhat, miközben a videójáték teljes büdzséje a 2 milliárd dolláros határt súrolhatja.
Úgy hírlik, a szakemberek még az apály és a dagály valószerű megjelenítésébe is óriási energiákat invesztálnak, ami persze nem is annyira váratlan fejlemény, ha hozzászámítjuk, hogy legutóbbi játékuk, a Red Dead Redemption 2 világát milyen zavarba ejtő következetességgel és részletességgel dolgozták ki. Emellett azt rebesgetik, hogy a GTA 6-ban még szörfözni is tudnak majd a játékosok, ami kecsegtető újdonságnak tűnik a korábbi részekhez képest.
Talán ennél is izgalmasabb, hogy a fáma szerint a Rockstar teljesen új, dinamikus időjárási rendszert fog alkalmazni, ami valós időben befolyásolja a környezetet és a játékmenetet. A szél megtépázza majd a növényzetet, a nagyobb viharok magasra korbácsolják a tenger hullámait, a játékos pedig akár el is akadhat az útja során, ha éppenséggel vad hurrikán csap le Vice City városára, ahol a hatodik fejezet játszódni fog. Sőt, még a napfelkelte és a napnyugta is sokkal valószerűbbnek ígérkezik, mint a GTA 5-ben, vagy akár a régebbi epizódokban – összességében tehát úgy tűnik, a Rockstar az „immerzív játékélmény” fogalmának újradefiniálására törekszik.
(borítókép: rockstargames.com)